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微軟Xbox大規模重組 傳關閉工作室並加速開發旗艦遊戲

微軟Xbox大規模重組 傳關閉工作室並加速開發旗艦遊戲

商傳媒|吳承岳/台北報導

微軟(Microsoft)旗下 Xbox 遊戲部門正展開大規模重組。據報導,位於加拿大蒙特婁的 Compulsion遊戲(Compulsion Games)恐遭關閉,而 Xbox遊戲工作室(Xbox Game Studios)負責人克雷格·鄧肯(Craig Duncan)及幕僚長路易絲·奧康納(Louise O’Connor)已於週一(6月15日)宣布離職。這波變革的重點之一,是加速《最後一戰》(Halo)、《異塵餘生系列》(Fallout)和《上古卷軸》(The Elder Scrolls)等旗艦遊戲系列的開發進度。

Xbox 執行長 Asha Sharma 與內容長馬特·布蒂(Matt Booty)先前發布內部備忘錄指出,Xbox 在過去五年內(不計動視暴雪,Activision Blizzard King)已投入逾 200 億美元於內容、平台及硬體補助,但年度營收卻減少近 5 億美元。兩人明確表示「這種情況不能繼續下去」,顯示微軟正尋求遊戲業務更高的獲利能力。

蒙特婁的 Compulsion遊戲工作室(Compulsion Games)面臨關閉命運。儘管其新作 South of Midnight 於今年稍早榮獲皮博迪獎(Peabody Award)和英國電影和電視藝術學院(BAFTA)獎項,並在上市三週內吸引超過百萬玩家,但據《Kotaku》報導,該遊戲未能達到微軟內部的商業目標。有消息指出,South of Midnight 上市首日即加入 Xbox Game Pass 訂閱服務,導致其預期高級版銷售額減少約 80%,而微軟內部的核算公式會將此損失計入工作室預算。Arkane Studios 共同創辦人拉斐爾·科蘭託尼奧(Raphaël Colantonio)直言 Game Pass 模式「不可持續」。除 Compulsion遊戲外,據《LevelUp》報導,Arkane Lyon 也傳出可能遭關閉的擔憂,此前 Arkane Austin 已在 2024 年關閉,部分原因為 2023 年推出的《Redfall》表現不佳。

在 Asha Sharma 的推動下,微軟已核准一項計畫,將增加對《最後一戰》、《異塵餘生系列》和《上古卷軸》等旗艦系列的投資,目標是縮短主要作品之間的發行間隔。例如,《異塵餘生4》(Fallout 4)已發行逾十年,《上古卷軸V:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)更是近 15 年前推出。近期亞馬遜(Amazon)Prime Video 推出的《異塵餘生系列》電視劇廣受好評,大幅提升了玩家對新內容的需求。

此次高層異動與工作室關閉傳聞,是繼 2024 年與去年裁員數千人後,Xbox「重置」(Xbox Reset)策略的首批具體組織變革。微軟的財政年度將於 2026 年 6 月 30 日結束,市場預期大規模裁員將在此後不久開始。

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